Le chiavi di casa (ps3 pwned II)

Il 2010 appena trascorso si è chiuso con il botto (è proprio il caso di dirlo) lanciato durante la 27C3, nella quale al mondo intero è stato rivelato l’Epic Fail di Sony circa la sicurezza di PS3. Nel caso viviate su Marte o non abbiate seguito l’intera vicenda, vi ricordo brevemente che durante quella memorabile (specie per Sony) conferenza importanti figure nel mondo dell’hacking hanno dimostrato come fossero riusciti a prendere totalmente il controllo della PS3 e dei suoi sistemi di sicurezza, riuscendo completamente non solo a bypassarli ma anche ad ottenere le key private di Sony con cui “signare” qualunque eseguibile e renderlo “genuino”.

La portata di quella conferenza è stata davvero epocale; la scena si è risvegliata dal torpore post “jailbreak” in cui era caduta ed è in totale fermento. Il buon GeoHot (autore tempo fa del primo vero exploit su PS3) non è rimasto alla finestra a guardare e, dopo aver rilasciato un homebrew chiamato depkg, ha provveduto anche a rilasciare al mondo intero ogni chiave esistente sulla PS3 come potrete constatare QUI. Dopo questa scoperta, molti hanno cominciato a “lavorare” sulla possibilità di lanciare i giochi richiedenti il firmware 3.50 (come GranTurismo5 ad esempio) ed è notizia di qualche ora fa, che comincia a girare per la rete qualche eboot modificato che consente l’avvio di questi giochi anche sul 3.41. Sembra quindi che gli scenari dipinti da quanti hanno seguito la conferenza, ovvero compatibilità totale con i giochi prima ed avvio di codice senza nemmeno bisogno di dongle dopo, non siano poi troppo lontani dalla realtà.

Una cosa è certa, e cioè che tutti i coder si stanno dando da fare per sfruttare al massimo le varie falle scoperte che, a dire il vero, hanno proprio del clamoroso come mai successo nella storia dell’hacking. Siamo tutti curiosi di vedere dove tutto ciò ci porterà anche se sono in molti a ritenere che, in realtà, a beneficiarne sarà esclusivamente la pirateria.

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