30 Millions of Wii in America

Nintendo recently announced that it sold the remarkable figure of 30 million of Wii in America. It is without doubt a great achievement, especially if we think that at the beginning of this console war Nintendo certainly would not start favorite, even if we had no one willing to bet a penny on the success of this console, especially after reading the technical specifications of the same. But you know, the video game market is now a market “open”, strange, where today and tomorrow are a leader, if you plan carefully your market strategies, you're pretty much failed.Some, mi sia consentita una vena polemica, per chi come me ha amato la VERA Nintendo, quella deiduri e puri”, of “seal of quality”, quella dela noi degli altri non ci frega, andiamo avanti per la nostra stradavedere questi soggetti (come quel Fils-Aime) presentare tutti tronfi improbabili accessori come il Wii Vitality Sensor con toni sensazionalistici mi fa veramente ridere e sorridere. Ormai purtroppo l’obiettivo principe di Nintendo è e rimane il mercato dei casual gamers, esploso proprio grazie a Wii e anche ai social network come Facebook. E difatti, dando un’occhiata alla lista dei titolifirst party” (prodotti cioè da team interni a Nintendo stessa) più venduti per Wii non si può non rimanere sorpresi:

  1. Wii Play
  2. Mario Kart Wii
  3. Wii Fit (with Balance Board)
  4. New Super Mario Bros. Wii
  5. Wii Sports Resort
  6. Super Smash Bros. Brawl
  7. Super Mario Galaxy
  8. Wii Fit Plus (with Balance Board)
  9. Mario Party 8
  10. Link’s Crossbow Training

Wii Play? Io stesso ammetto di aver comprato quel gioco all’inizio della mia avventura col Wii, ma solo perchè veniva venduto in bundle con il Wiimote, non di certo per la sua bellezza. In any case, sarcasmo a parte, nella lista si trovano anche titoli di indubbio valore quali Super Mario Galaxy the New Super Mario Bros. Wii. Anche Wii Sports Resort è comunque un titolo abbastanza divertente grazie all’uso del fin’ora poco sfruttato wii motion plus.

Diamo un’occhiata anche alla lista dei titolithird party“:

  1. Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision)
  2. Mario & Sonic at the Olympic Games (SEGA)
  3. LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts)
  4. Carnival Games (Take-Two)
  5. Game Party (Midway)
  6. EA Sports Active (EA)
  7. Just Dance (Ubisoft)
  8. Rayman Raving Rabbids (Ubisoft)
  9. DECA Sports (Hudson)
  10. Mario & Sonic at the Winter Olympic Games (Sega)

Anche qui non si può non sorridere vedendo la qualità a dir poco OSCENA e MEDIOCRE di alcuni di questi titoli. Tralasciando per un attimo il primo posto, occupato da Guitar Hero III (di sicuro non il miglior episodio) basta scendere al quarto posto per iniziare la sagra dell’orrendo. Non so se avete mai visto Carnival Games, ma vi assicuro che qualunque gioco in flash è meglio di quell’assurdità. Anche giochi come Game Party o Just Dance o Deca Sports sono titoli assolutamente mediocri, e fa strano (ma nemmeno poi tanto, considerando il pubblico medio di wii) non vedere in classifica bei titoli come No More Heroes, Okami (peraltro uscito su ps2, quindi nemmeno a tutti gli effetti un titolo wii), Zack & Wiki, Kororinpa, Muramasa ma anche Monster Hunter Tri (forse troppo recente, in fact) o Tatsunoko Vs. Capcom e tanti altri sicuramente meritevoli di stare in quella classifica.

But, as mentioned, Wii sfugge a qualunque classificazione e tentativo di capirne fino in fondo il successo; per quanto mi concerne, si è trattato semplicemente di una grandissima e sfacciata fortuna nell’azzeccare il momento storico in cui vendere wii. (checchè ne dicano ovviamente i fanboy Nintendo, tornati stranamente a parlare dopo un decennio di mazzate). All’epoca non tutti erano disposti a spendere 600 euro per comprarsi Xbox360 o PS3 (entrambe ridicole agli esordi e con line-up imbarazzanti) e Nintendo così ha potuto costruirsi la base per il futuro successo. Non nego che Wii è stata anche la mia prima console next-gen e che ero partito con ben altre aspettative sul suo conto, salvo poi prendere polvere per i tre anni a venire. Curioso come altre volte invece, sebbene con console valide come il Gamecube, gli stessi soggetti oggi al vertice, abbiano miseramente fallito.

Ad ogni modo non possiamo che rinnovare i complimenti alla Nintendo per questo suo brillante traguardo, sperando che ogni tanto si ricordino anche che esistono videogiocatori con ben più di 3 age…

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